NVIDIA最新DLSS 4.5技術正式上線
NVIDIA於2026年GDC大會宣布,DLSS 4.5升頻技術已於3月31日正式開放更新。這項技術最引人注目的新功能是6X多重畫格生成,相較於前代4X限制,效能提升幅度達到35.87%。玩家只需更新顯示卡驅動程式,即可透過NVIDIA App的覆寫設定啟用此功能。
技術細節與實測表現
DLSS 4.5包含第二代超解析度Transformer模型與6X多重畫格生成兩大核心功能。根據《電馭判客2077》的實測數據顯示,在4K解析度與Ray Tracing: Overdrive畫質設定下,開啟全套DLSS功能(包含超解析度、光線重建與6X多重畫格生成)後,遊戲FPS效能較關閉DLSS時提升達12倍。
值得注意的是,6X多重畫格生成功能目前僅支援GeForce RTX 50系列顯示卡。NVIDIA同時提供動態畫格生成選項,允許玩家設定目標FPS或綁定顯示器更新頻率,系統會自動調節生成倍率以達到最佳效果。
使用方式與畫質表現
啟用6X多重畫格生成需透過NVIDIA App的「DLSS覆寫」功能,玩家可在圖形頁面中找到對應選項。測試顯示,即使在最高6X倍率下,遊戲畫面仍保持相當自然的表現,僅偶爾出現輕微光影閃動。
測試平台採用AMD Ryzen 7 9800X3D處理器與NVIDIA GeForce RTX 5090顯示卡,在Windows 11專業版25H2系統環境下進行。NVIDIA已開放最新595.99版驅動程式下載,玩家可自行體驗這項技術帶來的流暢度提升。
常見問題 FAQ
DLSS 4.5需要什麼硬體支援?
目前僅支援GeForce RTX 50系列顯示卡,且需搭配最新驅動程式。
6X多重畫格生成會影響畫質嗎?
根據實測結果,畫質影響輕微,僅偶爾出現不自然的光影閃動。
如何開啟6X多重畫格生成功能?
需透過NVIDIA App的「DLSS覆寫」設定,並在遊戲中啟用DLSS畫格生成功能。
※ 此篇文章由 AI 改寫或生成,內容僅供參考,可能存在錯誤或不準確之處。


